| Le placement des points topographiques sous Blender |
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| Written by Suzanne |
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Rencontres décisives avec Kristel Chuniaud pour le placement des points topographiques : - 2 journées entières ont permis une mise en commun des différents documents de l'archéologue et de l'équipe de Multimicro. Kristel a vérifié le bon positionnement des points topographiques sur nos fichiers blend. Les points mal positionnés ont été examinés de près et une explication a été recherchée, parfois ils ont du être supprimés. - Une deuxième liste, probablement la dernière, a été distribuée aux 6 participants du projet. Cette première phase de positionnement des points sera finie fin mars 2009. Un fichier commun reprenant l'ensemble des travaux effectués a été établi par Patrice (voir capture écran). - Les photos correspondants à la phase III sont en cours de repérage par Kristel et Patrice, elles seront d'une aide précieuse pour la création des volumes.
![]() Capture écran des points de la phase III du projet Nous pouvons apercevoir la forme des batiments
![]() Capture écran des points de la phase III du projet. Nous pouvons apercevoir la supperposition des points topographiques avec le plan d'origine du site archéologique.
Etape suivante : la création des formes : |
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